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特斯拉可能会打开应用程序和游戏商店平台

长期以来,特斯拉一直在探索为官方第三方应用程序开放平台,但它从未真正开放过。首席执行官埃隆·马斯克说,他们仍然感兴趣,而且很可能会随着保有量规模的扩大而发生这种情况。

目前,他们正与一些开发人员直接合作移植游戏。

自从特斯拉在2012年推出Model S型以来,该公司就一直在讨论发布一个软件开发工具包(SDK),在其巨大的中央触摸屏上创建一个完整的第三方应用生态系统。自那以后,这家汽车制造商已经制造了一个非官方的API,它支持一些非常基本的第三方应用程序,但还没有发布一个SDK。

后来,马斯克说,他们计划改为从手机到中控台的应用镜像。这类似于苹果的Carplay和Android汽车的工作方式,手机负责在汽车显示屏上显示信息娱乐信息。Carplay是另一个被许多特斯拉车主要求的功能,尽管特斯拉的信息娱乐系统已经非常好,以至于Carplay的全屏接管会带来一些问题。

几年后,无论是应用生态系统还是应用镜像功能都还没有出现,但一旦车队变大,对开发者来说,Musk仍然是开放的。这位首席执行官在一次骑乘灯光的发布会上说:

为了让有人值得编写一个应用程序,必须有足够的安装基础来保证这项工作。即使你要移植一些东西,它仍然值得你付出努力。随着我们的车辆数量的增长,为特斯拉开发游戏和其他应用程序可能会变得更有意义。我们只需要很多车。

特斯拉的车队已经增长到50多万辆,汽车制造商计划在年底前以每年近50万辆的速度增加车辆。首席执行官还提到,他们需要一个“一致的平台”。3型现在是特斯拉最受欢迎的汽车,它有一个景观展示,而S型和X型有一个垂直展示。

正如我们之前所报道的,特斯拉正在计划一个S型和X型室内更新,采用类似3型的景观中心显示屏。根据我们得到的特斯拉设计图像,特斯拉仍计划在S型和X型中安装仪表盘屏幕。尽管中控台体验将更接近于3型中的体验,但仍有机会直接在驾驶员面前显示信息。

Electrek阅读器Scott Cohen对组合仪表中的应用程序进行了一些有趣的模拟:

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一旦硬件更加相似,并且都在英特尔芯片上运行Linux,Tesla将拥有一个更加一致的平台,拥有越来越多的应用程序潜在用户。这位首席执行官说,在这之前,他们不会花太多精力在构建应用生态系统上。同时,他们喜欢直接与一些游戏开发商合作,直接在特斯拉的系统中添加游戏。

最近,马斯克说,特斯拉正在努力将更多的电子游戏整合到车内,并增加了统一和不真实的游戏引擎。

在播客中,首席执行官表示,他们目前正致力于制作Cuphead,这是一款受欢迎、难度极高的跑步和枪支独立游戏,该游戏致力于特斯拉的系统:

特斯拉可能会打开应用程序和游戏商店平台

马斯克提到,他们目前在车载电脑上的存储空间有限,而且他们带来的游戏数量也越来越大,尤其是最近那些具有更好图形的游戏,比如Cuphead,它在其他游戏机上占用了数千GB的存储空间,远超过了目前在T上提供的Atari游戏。

特斯拉计划给游戏所有者提供下载特定游戏的选择权,如果他们想要其他游戏,他们将不得不删除当时的游戏。虽然这是令人兴奋的事情,但很明显,在特斯拉,这并不是一个优先事项。他们对过去做了几次类似的评论,目前还没有达到什么程度,但埃隆所说的关于用户基础的话有很多意义。

如果特斯拉在未来12个月内的年产量达到50万辆左右,我认为这将开始变得更有意义,因为用户基数将迅速增长。

此外,据埃隆预测,自动驾驶技术的出现可能会在明年出现在特斯拉汽车上,一旦司机不再需要保持警惕,他们将有更多的时间在车内自由驾驶。

我可以看到一个非常重要的应用生态系统。尽管如此,我不认为特斯拉必须等待。

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